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  • 波克棋牌看牌-軍棋殘局處理要點之劣勢殘局處理

    軍棋殘局處理要點之劣勢殘局處理

    講完之前軍棋優勢殘局的處理方法,那么當我們面對劣勢殘局時,又該如何來處理這一的其中一項狀況呢?大家要看好下面的分析的。

    我方劣勢時,問題比較復雜,如果對方棋力比你差,可搞亂局勢,趁對手判斷不準時要多占便宜,扭轉敗局;如棋力沒有太大區別,則一方面要耐心等待對手出錯,另一方面適當采取心理戰術。如:我方司令雙亡,對方兩司令健在,除此之外我方實力仍稍差稍差,少一個旅或團的樣子。

    對方司令已開始卡線,調兵遣將準備攻擊,估計3步后他們將布好進攻陣勢;此時可嘗試冒險一下,先將一子調開,露出營長裝炸彈,下家工兵飛,上家將師長調至拐頭線上;營長進營,露出軍長裝炸彈,下家再工兵飛,上家師長撞死;軍長縮至兩營間空隙,再露出團長裝炸;下家較謹慎,仍工兵飛,上家忍無可忍,司令吃下,下營炸彈伺候;判斷對手工兵可能沒了(其實上家還有一個,但可能對我的假炸彈搞暈了,沒動),出真炸彈追司令,追逐中出師、軍長吃子占便宜,最后利用對方心理失衡又產生的一些誤會,獲取勝利。提高殘局能力途徑之一就是牢記一些經典的類定式。

    四國中的殘局不像象棋、圍棋那樣,擺在明處,有雙兵必破單象等100%可套用的殘局定式,只要優勢方不犯低級錯誤,基本上勝負已定;四國的暗棋規則1元可以玩的棋牌,具有一定的概率性。

    但還是有和諾經典的殘局定式,記住它們,對行棋是有幫助的,而且也能避免下棋下得頭腦發暈時犯低級錯誤。

    比如,對家與一對手已被奪軍棋,我方與另一對手各剩一子且認定我方子是大的,各方二線上皆無子,如何走?相信很多人第一反應會選立即去扛旗!但,假如對手是工兵則此局敗了。正確的應著是先回自己底線,走幾著,根據對手行棋判斷是否工兵,是工兵則和棋,不是則走最近路線去扛旗

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